contenidos:bandersnatch_black_mirror
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| contenidos:bandersnatch_black_mirror [2025/03/16 14:00] – creado Juana Sicard | contenidos:bandersnatch_black_mirror [2025/03/16 14:02] (actual) – Juana Sicard | ||
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| - | **Sinopsis**: Bandersnatch es un episodio interactivo de la serie Black Mirror que invita al espectador a ser partícipe activo de la historia. La trama sigue a Stefan, un joven programador que se enfrenta al reto de adaptar una novela interactiva a un videojuego. A medida que se adentra en el proyecto, Stefan se ve atrapado en dilemas morales, crisis de identidad y la presión de tomar decisiones que no solo alteran su destino, sino también el de los personajes que lo rodean. El relato explora temas como la ilusión del control, el libre albedrío y la complejidad de la toma de decisiones en un entorno digital. | + | 1. Sinopsis: Bandersnatch es un episodio interactivo de la serie Black Mirror que invita al espectador a ser partícipe activo de la historia. La trama sigue a Stefan, un joven programador que se enfrenta al reto de adaptar una novela interactiva a un videojuego. A medida que se adentra en el proyecto, Stefan se ve atrapado en dilemas morales, crisis de identidad y la presión de tomar decisiones que no solo alteran su destino, sino también el de los personajes que lo rodean. El relato explora temas como la ilusión del control, el libre albedrío y la complejidad de la toma de decisiones en un entorno digital. |
| Esta disponible en netflix. | Esta disponible en netflix. | ||
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| - | ****Principales personajes:** | + | 2. Principales personajes: |
| - | **Stefan:** | + | a. Stefan: |
| El protagonista central de la narrativa. Su carácter se define por la lucha interna entre seguir un camino preestablecido y la búsqueda de autonomía a través de las decisiones que toma el espectador. | El protagonista central de la narrativa. Su carácter se define por la lucha interna entre seguir un camino preestablecido y la búsqueda de autonomía a través de las decisiones que toma el espectador. | ||
| - | **El mentor o figura autoritaria: | + | b. El mentor o figura autoritaria: |
| Una presencia que, en algunos momentos, guía a Stefan o le impone límites, ayudando a profundizar en los dilemas éticos y existenciales de la historia. | Una presencia que, en algunos momentos, guía a Stefan o le impone límites, ayudando a profundizar en los dilemas éticos y existenciales de la historia. | ||
| - | **Personajes secundarios: | + | c. Personajes secundarios: |
| A lo largo del episodio, aparecen diversos personajes que representan alternativas de vida y caminos distintos. Cada uno de estos personajes contribuye a que el espectador experimente las múltiples ramificaciones de la narrativa. | A lo largo del episodio, aparecen diversos personajes que representan alternativas de vida y caminos distintos. Cada uno de estos personajes contribuye a que el espectador experimente las múltiples ramificaciones de la narrativa. | ||
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| - | **Acciones:** | + | 3. Acciones: |
| - | **Toma de decisiones:** | + | a. Toma de decisiones: |
| En momentos críticos, el espectador elige entre varias opciones que afectan directamente el curso del relato, determinando así el desenlace de la historia. | En momentos críticos, el espectador elige entre varias opciones que afectan directamente el curso del relato, determinando así el desenlace de la historia. | ||
| - | **Interacción con el entorno:** | + | b. Interacción con el entorno: |
| La narrativa permite explorar diferentes escenarios y revelar información oculta en la trama a través de la interacción con elementos visuales y diálogos. | La narrativa permite explorar diferentes escenarios y revelar información oculta en la trama a través de la interacción con elementos visuales y diálogos. | ||
| - | **Objetos interactivos: | + | 4. Objetos interactivos: |
| - | **La computadora y el software:** | + | a. La computadora y el software: |
| Elementos clave que simbolizan el nexo entre la tecnología y la libertad del usuario. Funcionan como herramientas para la toma de decisiones y para ilustrar la manipulación del entorno digital. | Elementos clave que simbolizan el nexo entre la tecnología y la libertad del usuario. Funcionan como herramientas para la toma de decisiones y para ilustrar la manipulación del entorno digital. | ||
| - | **Documentos y pistas visuales:** | + | b. Documentos y pistas visuales: |
| Estos objetos sirven para profundizar en la narrativa, revelando antecedentes de la historia y ofreciendo pistas sobre posibles caminos a seguir, lo que enriquece la experiencia interactiva. | Estos objetos sirven para profundizar en la narrativa, revelando antecedentes de la historia y ofreciendo pistas sobre posibles caminos a seguir, lo que enriquece la experiencia interactiva. | ||
| - | **Tipo de estructura narrativa** | + | 5. Tipo de estructura narrativa |
| La narrativa de Bandersnatch es no lineal y ramificada. Esto significa que: | La narrativa de Bandersnatch es no lineal y ramificada. Esto significa que: | ||
| - | **No linealidad:** | + | a. No linealidad: |
| La historia no sigue una secuencia fija, sino que se adapta en función de las decisiones que toma el espectador en tiempo real. | La historia no sigue una secuencia fija, sino que se adapta en función de las decisiones que toma el espectador en tiempo real. | ||
| - | **Ramificación: | + | b. Ramificación: |
| Cada elección abre nuevos caminos y lleva a finales distintos, lo que permite explorar múltiples escenarios y desenlaces. | Cada elección abre nuevos caminos y lleva a finales distintos, lo que permite explorar múltiples escenarios y desenlaces. | ||
| Esta estructura interactiva destaca por su capacidad de involucrar al espectador, haciendo que cada experiencia sea única y subrayando la importancia del libre albedrío en un entorno digital. | Esta estructura interactiva destaca por su capacidad de involucrar al espectador, haciendo que cada experiencia sea única y subrayando la importancia del libre albedrío en un entorno digital. | ||
contenidos/bandersnatch_black_mirror.1742158825.txt.gz · Última modificación: 2025/03/16 14:00 por Juana Sicard
