Comunicacion e Interactividad 2664

La wiki de la comunidad de comunicación e interactividad - 2664

Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


contenidos:episode_-_bel

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
contenidos:episode_-_bel [2025/04/07 13:59] Isabela Leaño Gutierrezcontenidos:episode_-_bel [2025/04/07 14:05] (actual) Isabela Leaño Gutierrez
Línea 2: Línea 2:
 //https://episodeinteractive.com/// //https://episodeinteractive.com///
  
- 
----- 
- 
----- 
- 
----- 
  
  
Línea 25: Línea 19:
 **(3) Estructura narrativa** **(3) Estructura narrativa**
 Episode tiene una estructura no lineal y ramificada; es decir, que cada historia tiene múltiples rutas posibles, y las decisiones del jugador abren o cierran estos caminos narrativos, entonces hay una gran diferencia de una narrativa lineal en la que hay un solo final, y aquí hay varios desenlaces posibles dependiendo de las elecciones hechas a lo largo de la historia y tambien dependiendo del tipo de historia que decidas jugar. Esta estructura se alinea con lo que Janet Murray describe en Hamlet en la holocubierta, como una narrativa participativa, donde el usuario no solo consume la historia, sino que la co-crea mediante sus decisiones, haciendo que haya una relacion mas cercana entre creador/autor y lector/consumidor; haciendo que yo, por ejemplo, me enganche mucho. Episode tiene una estructura no lineal y ramificada; es decir, que cada historia tiene múltiples rutas posibles, y las decisiones del jugador abren o cierran estos caminos narrativos, entonces hay una gran diferencia de una narrativa lineal en la que hay un solo final, y aquí hay varios desenlaces posibles dependiendo de las elecciones hechas a lo largo de la historia y tambien dependiendo del tipo de historia que decidas jugar. Esta estructura se alinea con lo que Janet Murray describe en Hamlet en la holocubierta, como una narrativa participativa, donde el usuario no solo consume la historia, sino que la co-crea mediante sus decisiones, haciendo que haya una relacion mas cercana entre creador/autor y lector/consumidor; haciendo que yo, por ejemplo, me enganche mucho.
- 
  
  
contenidos/episode_-_bel.1744059565.txt.gz · Última modificación: 2025/04/07 13:59 por Isabela Leaño Gutierrez