Análisis de la Plataforma de Disney+ según el Marco Teórico de Marshall McLuhan 1. Medios fríos y calientes Disney+ puede considerarse un medio caliente, según McLuhan, porque ofrece contenidos de alta definición y con poca participación activa del usuario. La plataforma proporciona una experiencia inmersiva y altamente estructurada a través de contenido audiovisual en resolución HD y 4K. Sin embargo, la introducción de funciones interactivas, como selección de perfiles y recomendaciones personalizadas, le otorgan algunos elementos de un medio frío que demanda mayor participación del usuario en la selección del contenido. 2. Escala Disney+ opera a una escala global, con presencia en múltiples países y millones de suscriptores. Sin embargo, adapta parte de su contenido a nivel regional, ofreciendo doblajes y subtítulos en varios idiomas. Número de usuarios: Aprox. 150 millones de suscriptores a nivel global. Alcance: Masivo, con una distribución internacional. Impacto en estados/naciones: La plataforma influye en la cultura popular y en el consumo de medios en distintas regiones, adaptándose a regulaciones y preferencias locales. 3. Ritmo Frecuencia de interacción: Alta. Usuarios consumen contenido diariamente, con algoritmos que fomentan la permanencia en la plataforma. Frecuencia de conexión: Depende del usuario, pero la naturaleza bajo demanda permite conexiones flexibles. Frecuencia de creación: Baja en la plataforma (Disney+ no permite creación de contenido por usuarios). Sin embargo, en redes sociales externas, los fans generan discusión y teorías sobre el contenido. 4. Patrones y grados de participación e interacción Usuarios individuales: Consumo pasivo y personal. Comunidad de fans: Participación activa en redes sociales y eventos. Disney como entidad: Control total del contenido, con estrategias de estrenos escalonados para generar expectativa y conversación. 5. Efecto en las personas Cambios en percepción: Normalización de ciertos valores narrativos (ejemplo: heroísmo en Marvel, inclusión en nuevas producciones). Cambios en comportamientos: Mayor tendencia a consumir contenido en maratones, dependencia de algoritmos para decidir qué ver. 6. Efecto en la sociedad Cambios en la organización social: Creación de comunidades digitales en torno a franquicias y contenidos. Impacto en la industria del entretenimiento: Modificación del modelo tradicional de consumo de TV y cine hacia plataformas bajo deman