Taller Semana 12 Alexander Taijc, Camila Goyes
1. ¿Cómo funciona el algoritmo de la aplicación? Nosotras creemos que el algoritmo usa una pequeña parte de lo que uno dibuja, interpreta su forma, y predice usando una base de datos de varios dibujos de las personas para terminar el dibujo. El programa como tal necesita que uno le diga previamente que es lo que se quiere dibujar para funcionar, entonces si uno hace un circulo y esta predeterminado que es un gato, va a terminar el circulo con unas orejas y unos bigotes, a diferencia de si uno lo tiene con un bus.
2. ¿Qué tipo de dataset o conjunto de datos utiliza? Magic Sketchpad utiliza como conjunto de datos el Quick, Draw! Dataset, una base de datos abierta que contiene millones de dibujos hechos a mano por usuarios de todo el mundo. Cada dibujo fue realizado rápidamente (en menos de 20 segundos) como parte del juego en línea “Quick, Draw!” de Google. Este dataset fue recolectado para entrenar modelos de machine learning que puedan entender o generar dibujos lineales simples.
3. ¿Qué tipo de predicciones puede generar la aplicación? Predice el dibujo que quieras hacer, se ayuda a través de categorías como animales, objetos, caras para lograr terminar el dibujo que iniciaste. Se puede poner tan solo una línea y la inteligencia artificial va a intentar completar el dibujo según la categoría que hayas escogido.
4. Quién desarrolló la aplicación? Ivan Sutherland creo el Sketchpad en 1963 como una idea que surgió de su tesis del MIT, con el objetivo de ofrecer una experiencia de dibujo a los niños.
5. ¿Qué términos de servicio tiene? Uso experimental y educativo: Magic Sketchpad fue lanzado como un proyecto creativo y educativo, sin fines comerciales. Datos que recopila: Como la aplicación permite dibujar en línea, es probable que los datos de los usuarios no se guarden ni se utilicen más allá de la sesión. Licencia del modelo subyacente: SketchRNN y el Quick, Draw! Dataset son open source y de uso libre, bajo licencias permisivas de Google.
6. Cómo son utilizados los datos que se ingresan al sistema? Generan algún impacto en la privacidad? Los datos que el usuario ingresa en Magic Sketchpad —específicamente, los trazos de dibujo— se utilizan de forma inmediata para que la inteligencia artificial complete la imagen en función del modelo SketchRNN. No hay evidencia de que esta información se almacene o utilice más allá de la sesión actual. Además, la aplicación no solicita información personal, lo cual minimiza el riesgo para la privacidad del usuario.
7. En qué contextos puede utilizarse esta aplicación? (trabajo, educación, entretenimiento….) Puede ser utilizada para educación, podemos ver un uso de esta inteligencia artificial para explicar de una manera muy simple como funcionan en general las inteligencias artificiales, pero como tal en su sola aplicación no sirve de mucho, tal vez en un entorno escolar con niños para motivarlos a aprender más sobre como funcionan las inteligencias artificiales sin ser muy agobiante para los estudiantes.
8. ¿Cómo se sintieron interactuando con esta IA? ¿Qué metáfora utilizarían para describirla? Es divertido usar esta IA porque se genera un espacio interactivo y entretenido para observar que objetos abstractos pueden salir o entusiasmo al ver con qué precisión la plataforma logra asemejar el dibujo que tu querías realizar. La metáfora que se podría utilizar para describirla sería IA Teammate, donde de manera colaborativa se crea una imagen propuesta por el usuario.
