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Invincible es una serie de cómics creada por Robert Kirkman y adaptada a la animación en una serie de Amazon Prime Video. Sigue la historia de Mark Grayson, un joven que, a sus 17 años, descubre que ha heredado los poderes de su padre, Omni-Man, el superhéroe más poderoso de la Tierra. A medida que aprende a controlar sus habilidades y asume su identidad como “Invencible”, Mark enfrenta desafíos personales, amenazas extraterrestres y, sobre todo, el descubrimiento de una oscura verdad sobre su padre y su legado viltrumita.
Invincible como narrativa transmedia
La historia de Invincible se desarrolla a través de múltiples plataformas, lo que la convierte en una narrativa transmedia. El cómic de Invincible (2003-2018) es la fuente principal de la narrativa. Con más de 140 números, establece la historia completa de Mark Grayson, sus aliados y enemigos, desarrollando un universo extenso que combina el realismo con la violencia gráfica y el desarrollo profundo de personajes.
La serie de Amazon Prime Video (2021-presente) adapta el cómic con una narrativa reorganizada para potenciar la experiencia audiovisual. Introduce cambios en la estructura de la historia, profundiza en ciertos personajes y reconfigura el ritmo de algunos eventos, lo que permite a la audiencia una nueva forma de experimentar la historia sin perder su esencia.
Videojuegos Invincible como Narrativa Transmedia
La historia de Invincible se desarrolla a través de múltiples plataformas, expandiendo su universo y permitiendo diferentes formas de interacción con la audiencia. Según Janet Murray (1999), la narrativa transmedia puede adoptar estructuras lineales, no lineales o laberínticas según la plataforma utilizada.
1. Cómic: La Narrativa Lineal Original
El cómic de Invincible (2003-2018) presenta una historia con una estructura lineal, siguiendo la vida de Mark Grayson desde su adolescencia hasta su madurez como superhéroe. La trama se desarrolla de manera cronológica, aunque incluye flashbacks y subtramas paralelas que enriquecen la historia.
2. Serie Animada: Reestructuración y Ampliación
La serie animada en Amazon Prime Video (2021-presente) adapta el cómic, reorganizando eventos y expandiendo el desarrollo de personajes. Aunque mantiene una estructura mayormente lineal, introduce elementos no lineales, como flashbacks sobre los Viltrumitas y la historia de Omni-Man, que aportan profundidad a la narrativa.
Los videojuegos expanden el universo de Invincible al permitir la interacción del jugador, adoptando estructuras más laberínticas o ramificadas, dependiendo de las mecánicas de juego:
Invincible Presents: Atom Eve (2024): Juego de rol narrativo donde los jugadores toman decisiones que afectan la historia de Atom Eve. La estructura es laberíntica, ya que el jugador puede explorar diferentes caminos y alterar el desarrollo del personaje.
Invincible: Guarding the Globe (2023): Un juego de estrategia en tiempo real para dispositivos móviles. Los jugadores pueden reclutar personajes y participar en batallas estratégicas, pero la narrativa es más fragmentada y no sigue una historia lineal tradicional. Su estructura se asemeja a una narrativa en red, donde las misiones y eventos permiten explorar distintas partes del universo sin una secuencia fija.


