Comunicacion e Interactividad 2664

La wiki de la comunidad de comunicación e interactividad - 2664

Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


contenidos:semana_8

¡Esta es una revisión vieja del documento!


Agenda

  • Presentación y discusión: Filipović, A. (2023). The Role of Artificial Intelligence in Video Game Development. Kultura polisa, 20(3), 50–67.
  • Presentación y discusión: Murray, J. (1999) “Parte 2. La estética del medio: Inmersión, Actuación, Transformación.” En Hamlet en la holocubierta. El futuro de la narrativa en el ciberespacio. Barcelona: Paidos. pp. 109-167.
  • Socialización de narrativas digitales de la consulta colectiva
  • Taller diseño y construcción de narrativas interactivas con Twine

Presentaciones

Consulta colectiva

Realicen una entrada sobre una una de sus narrativas digitales favoritas (por ejemplo: videojuego, web doc, reportaje multimedia, etc). En la página de la narrativa que crearon incluyan una breve sinopsis, identificando los principales personajes, acciones, y objetos que se utilizan en el relato interactivo. Si la narrativa está disponible en la web, compartan un enlace a esa narrativa. Identifiquen también el tipo de estructura (lineal, no lineal, laberíntica….) que tiene esta narrativa digital. Si tienen preguntas sobre la estructura, revisen el texto de Murray (En Hamlet en la holocubierta: El futuro de la narrativa en el ciberespacio) que tenemos asignado para la semana 8.

  1. Ejemplo Candy box
contenidos/semana_8.1742234424.txt.gz · Última modificación: 2025/03/17 11:00 por Jose Gomez